dimanche 30 septembre 2012
Sonic patching, curves finies
Les spikes, les jambes et les bras seront fait en loft, puisque ça a si marché la dernière fois.
La recherche pour le patching des yeux, des oreilles, du nez et de la bouche et en développement.
samedi 29 septembre 2012
Éclairage de la moto v.01
Key light seulement
Key light et Fill light
Key light, Fill light et Backlight
Un petit vendredi début d'après-midi à travailler dessus. Seules choses qui m'énervent par contre dans mon éclairage sont les ombres très foncées de la roue avant (partie près de l'ombre au sol) et le moteur (quoique je pense que cette partie est naturelle avec lakey light).
Key light et Fill light
Key light, Fill light et Backlight
Un petit vendredi début d'après-midi à travailler dessus. Seules choses qui m'énervent par contre dans mon éclairage sont les ombres très foncées de la roue avant (partie près de l'ombre au sol) et le moteur (quoique je pense que cette partie est naturelle avec lakey light).
Éclairage du buste
Key light seulement
Key light et Fill light
Key light, Fill light et Back light
Un vendredi après-midi, en attendant mon autobus qui passait dans une heure, j'ai décidé d'essayer l'éclairage de studio (à 3 points) sur le buste et ma moto.
Si l'ombrage est déformé, c'est normal. La partie courbée de la plane est très proche du modèle, pour ne pas voir les côtés vides.
Key light et Fill light
Key light, Fill light et Back light
Un vendredi après-midi, en attendant mon autobus qui passait dans une heure, j'ai décidé d'essayer l'éclairage de studio (à 3 points) sur le buste et ma moto.
Si l'ombrage est déformé, c'est normal. La partie courbée de la plane est très proche du modèle, pour ne pas voir les côtés vides.
Plaisir avec les cheveux
Jouer avec les cheveux, c'est amusant, mais j'ai rencontré quelques problèmes en connectant mes cheveux au fur system.
dimanche 23 septembre 2012
samedi 22 septembre 2012
Sonic sketch 3D v.02
Vu que je ne modélise que le côté gauche (droit de face), j'ai refait les proportions de ce côté seulement et j'ai gardé mon premier sketch comme côté droit. Les divisions principales sont faites sur papier et je suis prête pour le patching.
Sonic, sketch de base
Le sketch de base de Sonic. Les sphères sont surtout pour montrer les joints des jambes et bras. Il ne manque que quelques modifications et les iris.
lundi 17 septembre 2012
Peinture rupestre
Premier devoir d'histoire de l'art.
Cette
caverne est située dans le Sahara, en Afrique et donne refuge aux hommes du
néolithique. Il y a du sable à
l’extérieur, suggérant le commencement de la désertification du Sahara. On y
retrouve, comme style de peinture rupestre, le Tazina, un style propre aux
grottes du Sahara et Tassili N’Ajjer. Selon ces données, on peut assumer que
ces peintures sont faites vers environ avant la fin de la préhistoire, soit
environ -4000 A-C.
La composition de la roche est bien sûr du
grès (mélange de vase et de sable) et par la couleur des dessins, qui tirent du
rouge, on peut penser qu’ils utilisaient des blocs d’hématite. Selon le style
des dessins, ils utilisaient probablement des pinceaux ou des bâtonnets.
Les parois
de la grotte représentent des scènes de chasse, de prières et de migration. Le
seul outil de chasse est apparemment l’arc, puisque les deux chasseurs en
possèdent un, en plus des chiens domestiques qui traquent et chassent. Les prières se faisaient en groupe et ils y
incluaient de la danse. Il y a des pensées sur l’idée de la migration, comme le
montre les quelques dessins d’humains qui marchent.
Les
peintures sont faites comme des silhouettes. La tête n’est qu’un cercle (pour
les humains) et la seule partie complexe est vraiment les jambes, qui montrent
les muscles du fessier et des jumeaux. Pour les animaux, on ne voit que les
muscles en silhouette, comme pour les humains.
La caverne
en tant que telle est très grande, mais l’ouverture n’est pas plus grande que
la moitié de la porte.
jeudi 13 septembre 2012
samedi 8 septembre 2012
Sonic, blocking de base
Voici mon blocking de base pour ma modélisation de Sonic (New Gen). Le blocking est non révisé avec ma model sheet pour tout de suite.
J'ai fait le blocking à partir de ma model sheet avec les dessins de face, de dos et de côté parce que je voulais de l'aide pour les dessins de 3/4, 7/8 et de top.
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