Test de Alpha avec une texture de brique. Intensité de 5 au morceau du bas et de 10 au morceau du haut.
Subdivisions normales ne donnent pas le niveaux de détail désiré, alors j'ai eu recours au HD geometry (polycount à 575 mil).
mercredi 30 octobre 2013
Tests Lumière Jaguar 01
Lighting : Key et Fill light, avec Final Gather et HDRI (non-activé)
Key light seulement
Fill light seulement
Key + Fill lights
Key light seulement
Fill light seulement
Key + Fill lights
lundi 28 octobre 2013
vendredi 25 octobre 2013
Jaguar : progrès de sculpture
La sculpture de base des pattes, des épaules et de la queue est finie (toujours selon l'angle de caméra principale de Maya).
mercredi 23 octobre 2013
dimanche 20 octobre 2013
mercredi 16 octobre 2013
vendredi 11 octobre 2013
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