Rig de base pour le personnage, à l'exception de joints pour les épaules.
Joints d'extra pour la visière du personnage, les morceaux sur les avant-bras, les morceaux sur les cotes, les morceaux des épaules et une chaine de joint pour les morceaux de tissu.
Plupart des morceaux d'armure en Rigid bind, seules exception sont les mains et les morceaux du coude.