Daphné Perron
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mercredi 8 juillet 2015
Scarabé : Import dans Maya et blocking de shaders
J'ai décidé d'importer la sculpture décimée (sans utiliser aucun normal map). Je vais essayer une technique de Layered Shaders pour ce rendu. J'ai utilisé un PhongE pour le soleil et deux Blinn pour le métal et la roche.
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