mercredi 26 août 2015
lundi 24 août 2015
Shirdor 3D : progrès sculpture modèle
Je n'amais pas le modèle présentement, j'ai donc décidé de sculpter les muscles dans Zbrush et de refaire la topologie par la suite.
La sculpture des muscles est presque terminée, il ne reste qu'à refaire la tête et le cou (en plus de rajouter les ailes et les crêtes via Dynamesh). Je me suis servie d'images du personnage et un peu d'images d'anatomies de lion pour sculpter les muscles.
Le cou et la tête devront être reproportionnées un peu.
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