dimanche 20 mars 2016
Guérrier Félin : retopologie des pièces finie.
La retopologie du personnage est finie (sauf pour les dents du haut ; petit problème de GoZ à Maya), avec le moins de polygones possible gardé en tête.
Quelques morceaux doivent être réarrangés (les straps et tout cela) pour fonctionner avec le perso. Les polygones cachés seront retirés par la suite. Présentement, le personnage se tient à environ
17 500 polygones, n'incluant pas les cheveux, qui seront faits en planes après un peu de recherche.
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