Dans Zbrush, j'ai utilisé le Polypaint pour définir les tattoos du personnage. La texture map ressortie m'aideras pour quand je vais créer les textures.
J'ai fait un peu de recherche pour tester des nouvelles méthodes de faire les textures. Je vais faire le sculpting du bump (ou normal map) dans Zbrush et pensais ensuite essayer Substance Painter (le démo de 30 jours).
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