Skin Shader (blanc).
Flat shader, pour regarder la couleur.
Les couleurs de base sont placées. Je vais rajouter les détails sur la peau (tâches noires) et utiliser des cavity/AO masks pour ajouter plus de détails. J'ai aussi appris la base de Spotlight dans Zbrush; ça m'a beaucoup aidé pour le color picker.
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