mercredi 27 avril 2016

Concours Humster 3D : finition des props + finition des designs des publicités (layout).




 Caméra basée selon les système Oculus et VR, avec des touches de caméras infra-rouges.



Pubs basées selon les panneaux néons à Osaka et Tokyo. Il y a 3 panneaux qui vont utiliser des textures de menus.

La prochaine étape : Textures. Appliquer les textures dans Maya normalement, mais Polypaint dans Zbrush pour l'Alien.

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