vendredi 6 mai 2016

Concours Humster 3D : début textures sur layout.

 Le clipping de textures est normal et s'en va quand on se rapproche.



Il y a peu de modifications à faire : la pub bleu pâle et les écritures sur les lanternes.

Je vais devoir faire quelques tests pour la transparency des hologrames (en texture maps), sinon je vais simplement modifier les settings du shader.

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