vendredi 7 mars 2014

Valkyrie : test de maps (displacement + normal)

Seulement la normal map.


Quand je rajoute la displacement map.

Le bouclier est bombé à cause du AlphaGain, qui est trop élevé.
Le résultat semble être le même qu'avec juste la normal map, je vais réessayer le processus, mais avec le modèle low-res de Zbrush.

Voici une cavity map de Zbrush, non essayée.

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