mardi 23 décembre 2014

Water Warrior: Retopologie, début polypaint dans zbrush

Je suis retournée dans Zbrush pour faire mes lignes de guides et mon wireframe en polypaint; plus simple et rapide. Après quelques heures (étalées sur plusieurs journées) à essayer de résoudre ce casse-tête là, en plus de chercher des références de topologie pour des têtes de lézards/dragons, je suis assez satisfaite de mon wireframe à présent. Plus d'updates après les fêtes.



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