mercredi 24 juin 2015

Amulette d'Égypte Ancienne : sculpting et rendus rapide

Basé selon une amulette existante, j'ai décidé de tester les subtools avec un dynamesh chacun. Ma prochaine étape pour ce modèle est de pouvoir faire du polypaint et assigner plus d'un shader à cette amulette.

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