mercredi 22 juillet 2015

Shirdor 3D : début du modelling






Un de mes projets sur ma longue liste de modeling 3D : Shirdor du cartoon Magi-Nation. Il n'y a pas beaucoup d'images sur le web, mais j'ai réussi à trouver des images de side et de front (mais j'utilise plus la vue de 3/4). 

Pour ce projet, j'ai décidé de tester les techniques de Box et de patching ensemble. J'ai commencé avec une plane et j'ai continué le modelling en extrudant les edges. J'ai par la suite fait des extrudes vers l'intérieur pour les morceaux serrés comme la narine et l'oeil.

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