mardi 2 février 2016

Guerrier Félin : retopologie - formes de base





Pour ce personnage, je vais faire une topologie d'animation pour jeux vidéo (medium rez). Après plusieurs images de recherche pour le placement des formes, j'ai tracé les lignes de base au Polypaint. La prochaine étape est de faire le quadrillé pour ce subtool et l'exporter dans Maya.

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