dimanche 15 décembre 2013

Textures du singe, reste quelques modifications à faire

Rendu avec un 3 point lighting de base et des shadows.

Utilisation du Toon shader à 3 tons (shaded brightness)

Je n'ai pas pu utiliser le Layered Textures pour éviter de multiples Toon Shaders, mais je vais réessayer avec un autre modèle.

Quelques textures à modifier et aussi rajouter les tranparency maps. Le weighting est sur la liste par la suite.

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